クリックパズル ぬりかべ Ver. 2.4
スマートフォンやタブレット(アンドロイド版)でも遊べるようにしました。
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最終更新日:
2013/12/20

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 パズル

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 解法テクニック

 掲載雑誌

  1. ◆ ゲームの目的

     以下のルールに従って、盤面に黒マスと白マスを配置します。(左の絵では黄色のマスが白マスです)
    1. 盤面の数字は、その数字が含まれる、黒マスによって分断されたところ(シマとよぶ)の白マスの合計です。すべてのシマには数字が1つずつ入っていなければなりません。
    2. 数字が入っているマスは黒マスにはなりません。必ず白マスです。
    3. すべての黒マスはタテヨコひとつながりになります。また、黒マスによって盤面が分断されることはありません。
    4. 黒マスが2x2マス以上のカタマリになってはいけません。


◆ 初心者用問題 10問 ここのみで遊べます。(JAVA版)
   (マスの大きさ5x5 2問,6x6 3問,7x7 5問)

 オリジナル問題 60問 ここでも遊べます。(JAVA版)
   (10x10 30問, 18x10 16問, 24x14 14問)
◆ オフライン版プログラムのダウンロード nuriv24.exe
 (LZH自動解凍形式、499KB)

◆ 履歴(オフライン版)
v1.0  2002/05/24  ・初公開
v2.0  2003/03/03 ・正解を表示できるようにしました。
・独自問題を作成できるようにしました。
v2.1  2004/01/16 ・マスを空白にする時のバグを修正しました。
v2.2  2004/08/03 正解チェックの不具合を解消しました。
v2.3  2006/08/12 ・起動時に問題集を選んだ状態にしました。
完成時は盤面を自動的に保存するようにしました。
v2.4  2008/02/03 Windows VISTAに対応しました。
音楽を聞きながら遊ぶ人の為、[クリック音無し]の機能を追加しました。


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